Betingede sætninger
Loops
Introduktion til Programmering
Kontrolstrukturer
Variabler og Datatyper
Så nærmer vi os afslutningen på dette forløb. I løbet af dette første forløb er du blevet introduceret...
I denne opgave skal vi have en bold til at hoppe rundt på vores canvas. Hver gang bolden møder en væg,...
Dit mål er at skabe et navneskilt ved at anvende forskellige figurer såsom cirkler, rektangler, linjer,...
I øvelsen hoppebold fik du bolden til at hoppe rundt på canvas. Det vil vi nu udvide på og lave et...
Denne opgave går ud på at genskabe et billede ud fra nogle instruktioner.
Denne opgave går ud på at genskabe et billede ud fra nogle instruktioner. Opgaven er delt op i sværhedsgraderne...